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SPECIES / 属类

Suu

属类 · 抽取池:是 · 技能:脉动 · 皮肤:Suu.png

Suu 属于属类,进入观赛抽取池,技能为「脉动」。

技能

脉动 属类 · 参数 10 项

直径随时间按正弦周期变化。

直径不小于初始值时:攻击恒为「力量比例-下限」,免伤从「免伤比例-下限」线性升到「免伤比例-上限」;直径不大于初始值时:免伤恒为「免伤比例-下限」,攻击从「力量比例-下限」线性升到「力量比例-上限」。

实际移速 = 开局移速 ÷ 直径倍率^「移速随直径变化弹性」,低于全局最低运动速度时按最低速度执行。

实际重量 = 开局重量 × 直径倍率^「重量随直径变化弹性」。

参数

参数取值说明
最大直径(倍率) 1.5 直径的波峰倍率,相对初始直径。
最小直径(倍率) 0.5 直径的波谷倍率,相对初始直径。
免伤比例-上限 0.85 直径达到最大时达到的免伤比例。
免伤比例-下限 0.12 直径不大于初始值时的免伤比例,也是免伤随直径上升的起点。
力量比例-上限 8 直径达到最小时达到的力量比例。
力量比例-下限 1.3 直径不小于初始值时的力量比例。
移速随直径变化弹性 3 实际移速 = 开局移速 ÷ 直径倍率^该值:1 为反比,2 为平方反比,0 表示移速与直径无关。
重量随直径变化弹性 0 实际重量 = 开局重量 × 直径倍率^该值:1 为正比,2 为平方正比,0 表示重量与直径无关。
周期时长(秒) 1 一个完整正弦周期的时长(秒)。
周期顺序 先变大后变小 开局从「最大与最小的中点」出发,先增大或先减小。

实体与效体

该球种不附带独立实体或效体。

机制细则

直径按正弦周期在设定上下限之间变化。

直径不小于初始值时,力量比例维持下限、免伤比例随直径升高;不大于初始值时,免伤比例维持下限、力量比例随直径缩小升高。

移速始终与直径反向绑定,直径越大移速越低;周期起始方向可选。

关联词条

  • 免伤比例词条

    自身受到的伤害按该比例降低。结算位置:受击阶段,在目标脆弱比例之前结算。

  • 力量比例词条

    输出伤害按该比例变化。结算位置:输出阶段第一步。

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