Amger 属于属类,进入观赛抽取池,技能为「无尽怒火」。
技能
无尽怒火
属类 · 参数 6 项
首次受到致命伤害时免疫该次伤害并进入愤怒状态:免疫伤害,移速、攻击力、直径、重量在「状态爬升时长」内升到状态值并锁定(不受摩擦、加速、最低速度与碰撞影响,仅方向可变);状态在「状态值-持续时长」结束后生命值归零并消失。
参数
| 参数 | 取值 | 说明 |
|---|---|---|
| 状态值-移速 | 1500 | 愤怒状态的移动速度(px/s),达到后锁定。 |
| 状态值-攻击力 | 16 | 愤怒状态的攻击力绝对值(非倍率),达到后锁定。 |
| 状态值-直径增大倍率 | 1.6 | 愤怒状态的直径倍率,以触发时的直径为基准。 |
| 状态值-重量变大倍率 | 1 | 愤怒状态的重量倍率,以触发时的重量为基准。 |
| 状态爬升时长(秒) | 0.3 | 从触发时的当前值升到状态值所需时间(秒):移速、攻击、直径、重量同步爬升;0 表示立即达到。 |
| 状态值-持续时长(秒) | 8 | 愤怒状态的持续时间(秒),结束后生命值归零并消失。 |
实体与效体
该球种不附带独立实体或效体。
机制细则
Amger处于愤怒状态下免疫伤害的逻辑是:生命值保持受到致命伤害前的数值,并且不会再变化;因此,Vix无法在处于愤怒状态下的Amger身上吸取生命值。
关联词条
该技能不涉及已登记词条。